About Me

究竟什么是真正的幸福,世上是无人知晓的。但只要朝着正确的道路坚持走下去,不管途中遇到怎样艰难痛苦的事,攀登高山也好,爬下陡坡也罢,都能一步步地靠近幸福。

这段话出自《银河铁道之夜》,是我最喜欢的文学作品之一,也是我毕生奋斗的目标。

Shattered Memories

平凡的17岁高中生。初级程序员。目前在西安某附属中学,不过休学了。

这里是我的联系方式,请多多找我聊天吧。我会很感激你的。

游戏

我的爱好很杂。游戏喜欢玩 Phigros , Celeste 和一些小众的独立游戏。

我也喜欢解谜游戏。

之前玩过 The Witness, Antichamber, Superliminal, OMORI, Minecraft, GT: New Horizons, Kerbal Space Program, Oneshot, Undertale, Earthbound 3, Portal, Disco Elysium, Besiege, Terraria, … 等游戏。

它们都是很好的作品,我推荐给你。如果没有人陪你玩,我也可以陪你玩。

我以后想做一部独立游戏。名字暂时定为「意义之塔」。是一部 3D 解谜游戏,风格会参考 Manifold Garden 和 The Return of Obla Dinn,可以看一下 Gallery 里的东西,那是我喜欢的风格。

我也会用 Blender 建模,但是不会画画。

不过,我最近在忙着做一个原型,而非那部长篇巨著。

音乐

我也喜欢制作音乐,可是一直都做得不太好。学了很多乐理,却不知道怎么实践。 喜欢的风格是浪漫主义时期的古典乐,现代古典乐,还有 Artcore, D&B, Breakcore, Ambient, Chillout 等风格的电子乐。

最喜欢的作曲家是吉松隆,肖邦,和Ice.

数学

我还喜欢数学,目前在学第二遍数学分析,和线性空间理论。这是我喜欢的教材:

计算机

我喜欢计算机图形学和游戏引擎。这是我以后想做的一个项目 Blockworld, 是用 WebGPU 重写一个兼容 Minecraft 的 Mod 的优化 Minecraft 。虽然咕咕了很长时间,但是我一定会完成它的。 虽然兼容 Minecraft Mod 听上去像天方夜谭,但是部分兼容应该是没问题的。

我常用的语言是 Scheme/Racket, Rust, Lean4, Typescript, C.

也懂一点 C++, C#, Haskell, Ocaml, RISC-V, Java, Kotlin, Mathmatica, Python, Typst.

最讨厌的语言是 C++ 和 Python。C++ 的设计背负了太多的包袱。Python 则是有丑陋的语法和令人无语的效率。

语言学

会一点音韵方面的常识,会认 IPA ,会发齿龈颤音(雾),仅此而已。

思想

积极的存在主义者。我终会找到人生的意义的。

不太关心政治,只关心具体的人,而非抽象的人。但是,我爱我的国家。

还有…?

患过抑郁,但是目前可能是好了。如果你觉得很痛苦,请跟我说说话吧。

我相信它们是无法打败我的,总有一天,我会成为我想成为的人的。

我会一直在这里。